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Para creadores de horror gaming · 2026

Editor de YouTube para horror gaming

Editamos contenido long-form de horror gaming para creadores de 100K a 1M+ suscriptores. Jump scares editados perfectamente, diseño de audio atmosférico, color grading oscuro, pacing de suspenso. Retention-first pero respetando tensión. Para Resident Evil, Silent Hill, Outlast, Amnesia, indie horror.

★ 4,9/5 en 20 reseñas de clientes en YT Jobs (17 de ellas 10/10) · desde 55 USD por vídeo · primer vídeo en 1 a 5 días · trabajas directamente con Kevin Tabares

Por Kevin Tabares · 19 canales cliente verificados · YT Jobs · Primer vídeo en 1–5 días, después 1–2 días

¿Encajo con tu canal? Resumen rápido

Tipos de vídeo
Juegos de terror con amigos, mods de terror, películas completas de terror, terror en Roblox
Estilo de edición
Terror con memes, humor y reacciones; terror multijugador con amigos; terror cinematográfico, tensión y suspense (películas completas de Swaylemc, DakBlox)
Duración
8–10, 10–20, 20–40 o más de 40 minutos, hasta largometraje (las películas completas de Swaylemc duran de una a casi cuatro horas).
Ritmo de subida
Un solo vídeo para probar, uno por semana, dos o tres por semana, 4 al mes o varios por semana (Mud: unos 3 por semana). Empieza con la prueba gratis de 1 minuto.
Formato
Vídeos largos de YouTube, que son lo principal. Shorts sacados de cada vídeo largo si me los pides.
Qué me envías
Grabación de gameplay y voz lista para editar, o grabaciones largas que hay que recortar y convertir en historia. Las pistas de micrófono por separado ayudan.
Precio estimado
Entre unos 55 y 150 USD por vídeo terminado (hasta 300 USD en algunos casos), según duración, material en bruto y efectos. Encaja en las casillas de «más de 50 USD» y «100–300 USD por vídeo» para la mayoría de vídeos largos. Cuatro vídeos al mes: entre unos 220 y 600 USD (más si los vídeos son largos o complejos); con 300–700 USD al mes salen normalmente de dos a cuatro vídeos largos, según la duración. Presupuesto exacto en menos de 24 horas, tras una prueba gratis de 1 minuto.
Tamaño del canal
Desde canales de menos de 1.000 suscriptores (Mr. Marticson, 834) y canales pequeños y medianos (ThatNoob 4,9K, Crazz 10,7K, DakBlox 82,6K: de 0 a más de 2M de visualizaciones en seis meses) hasta más de 2M (Rex 2,29M, Puff 1,83M, Mud 1,26M)
Plazos
Primer vídeo en 1 a 5 días, después 1 a 2 días; cambios en menos de 24 horas
Trayectoria
Resultados comprobables en YouTube: 1.277 vídeos registrados en YT Jobs y 20 reseñas de 19 canales, 17 de ellas con un 10/10. Trabajo a largo plazo: Mud desde marzo de 2025, unos 3 vídeos por semana.
Con quién trabajas
Con Kevin Tabares, directamente. Reviso cada vídeo antes de que te llegue.
Idioma del canal
Español o inglés
Condiciones
Pago en USD por PayPal o USDC. Sin contrato ni mínimo.
Prueba en este nicho
«It Heard My Voice... (FULL MOVIE)» en Swaylemc (205K suscriptores), 1,1M visualizaciones; «POPPY PLAYTIME CHAPTER 5 ROBLOX GAMES...» en DakBlox (82,6K suscriptores), 525K visualizaciones

Horror gaming tiene una tensión única: la retención típica de YouTube penaliza la lentitud, pero horror requiere paciencia. Jump scares mal editados no asustan, aburren. Silencios estratégicos se convierte en muertes de retención si no tienes el pacing correcto. Audio atmosférico se entierra si no diseñas específicamente para YouTube. La mayoría de editores aplican reglas de gaming rápido a horror. Destruye la experiencia.

Editamos horror gaming como género. Películas completas de terror de Minecraft para Swaylemc, framework de edición para suspenso, timing de jump scares frame-by-frame, diseño de audio que asusta sin romper la experiencia. Si eres creador de horror gaming serio sobre retención y atmosférica, esta página es para ti.

Qué obtienes cuando nos contratas para horror gaming

Horror exige respeto por el genre. No editamos horror como gameplay genérico acelerado. Editar jump scare mal es peor que no editarlo. Timing de suspenso es ciencia, no intuición. Cada decisión de corte afecta si el viewer se asusta.

Sub-géneros de horror que editamos

Survival horror (Resident Evil, Silent Hill)

Exploración + combate + puzzle. Pacing variable: tenso durante exploración, rápido durante combate, deliberado en puzzles. Edición adapta cada sección.

Atmospheric horror (Amnesia, SOMA, Outlast)

Sin combate. Puro suspenso y atmósfera. Edición respeta lentitud narrativa, usa silence como herramienta, el diseño de sonido es gran parte del miedo.

Jump scare indie (Five Nights, Poppy Playtime, susto repetitivo)

Timing de jump scares es TODO. Frame perfecto, sonido sincronizado, reacción del streamer. Edición concentrada en los spikes de miedo.

Psychological horror (The Outlast Trials, narrative-driven)

Terror psicológico, no físico. Pacing lento, color grading desaturado, sonido que sugiere en lugar de revelar.

Cuánto cuesta

Qué cubre la edición de horror gaming y cómo se cotiza cada opción:

El precio estimado es de 55 a 150 USD por vídeo terminado (hasta 300 USD en algunos casos) y el exacto se cotiza por proyecto, porque depende de la complejidad de la edición, la duración y cuánto material en bruto hay. No hay contrato ni permanencia mínima, y cada consulta recibe un presupuesto a medida en 24 horas (precio estimado: 55–150 USD por vídeo terminado, hasta 300 USD en algunos casos).

Cómo empezar

  1. Email o formulario con tu canal, juego favorito de horror, inspiración visual/sonora.
  2. Cotización personalizada en 24 horas, específica para tu nicho de horror.
  3. Llamada 30 minutos. Hablamos de tone que buscas, referentes de cine de horror, mecánicas del juego.
  4. Prueba gratis de 1 minuto con tu material. Si el timing y el mood te convencen, el primer vídeo llega en 1 a 5 días.

Preguntas frecuentes sobre horror gaming

¿Cuál es el timing perfecto para jump scare?

Depende del juego. En Five Nights, milisegundos. En Amnesia, 0.5–1 segundo antes de flash. Lo aprendemos viendo tu gameplay.

¿Pueden hacer sound design de horror custom?

Sí. Si quieres sonidos específicos de miedo, diseño de audio completamente custom, lo hacemos y se cotiza junto con la edición.

¿Editan horror cómico (parody horror)?

Sí, si es horror that's intentionally funny, timing es diferente pero editamos igual de preciso. Timing de chiste en lugar de timing de miedo.

¿Qué juegos editan?

Resident Evil, Silent Hill, Outlast, Amnesia, SOMA, Five Nights, Poppy Playtime, Granny, juegos indie de horror. Si es horror, lo editamos.

Lecturas relacionadas

FAQ

¿Editan vídeos de horror gaming?

Sí, horror gaming es nicho especializado. Editamos para creadores de 100K a 1M+ suscriptores. Jump scares, atmosférico, long-form. Pacing para suspenso, no gameplay rápido.

¿Cómo es diferente la edición de horror?

Horror requiere timing perfecto de jump scares, diseño de audio atmosférico, silencio estratégico, color grading oscuro, pacing que construye suspenso. Gaming normal es acción rápida. Horror es tensión.

¿Cuánto cuesta un editor de horror gaming?

El precio estimado es de 55 a 150 USD por vídeo terminado (hasta 300 USD en algunos casos) y el exacto se cotiza por proyecto, según duración de la edición long-form de horror (15–30 min), ya sea por vídeo suelto o en retainer mensual para 2–3 vídeos. Incluye audio atmosférico y color grading. No hay contrato ni permanencia mínima, y cada consulta recibe un presupuesto a medida en 24 horas (precio estimado: 55–150 USD por vídeo terminado, hasta 300 USD en algunos casos).

¿Cuál es el turnaround?

El primer vídeo tarda de 1 a 5 días y los siguientes normalmente de 1 a 2, dependiendo de longitud y cantidad de color grading custom. Más rápido en retainers.

¿Editan juegos específicos de horror?

Sí, Resident Evil, Silent Hill, Outlast, Amnesia, Five Nights, juegos indie de horror. Editamos sabiendo mecánicas de cada juego.

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