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¿Mi grabación de gameplay tiene fotogramas perdidos o duplicados? Detector de tirones gratis

Abre tu grabación aquí y pulsa Buscar tirones. La herramienta lee la marca de tiempo de cada fotograma, decodifica los fotogramas en tu navegador y compara cada uno con el anterior, así que encuentra fotogramas repetidos, congelaciones y fotogramas perdidos mientras el juego se mueve. Obtienes la frecuencia de fotogramas real (efectiva), si es constante o variable y una línea de tiempo con los puntos donde están los tirones. La grabación nunca sale de tu dispositivo.

Actualizado el · Creado por Kevin Tabares, editor de vídeos long-form de YouTube en Umbrella Creators. Nombres de los ajustes de OBS de la base de conocimiento de OBS y del código fuente de OBS, leídos el 19 de octubre de 2026.

Comprueba si una grabación tiene fotogramas perdidos o duplicados

Tu grabación se queda en tu dispositivo. Los fotogramas se decodifican y se comparan en esta pestaña.

Elige una grabación para empezar.

Cómo usar el detector de fotogramas perdidos

  1. Elige la grabación original, el archivo que escribió OBS, antes de editarla o subirla. Los MP4, MOV y MKV se leen directamente.
  2. Elige la parte que quieres revisar. Los archivos cortos se pueden revisar enteros. En sesiones largas, empieza en un momento en el que el juego se mueva (una pelea, una persecución, un giro rápido de cámara): un menú quieto no puede mostrar tirones.
  3. Pulsa «Buscar tirones». La revisión exacta decodifica cada fotograma con WebCodecs. Si tu navegador no puede decodificar el archivo, la herramienta reproduce esa parte en tiempo real y lo indica, porque esa revisión es menos exacta.
  4. Lee la línea de tiempo. Las barras altas son segundos con fotogramas repetidos o perdidos, y las rojas son congelaciones de 0,1 s o más. Haz clic en una barra o en una fila de «Peores momentos» para ver ese momento en el reproductor.
  5. Corrige la causa y vuelve a probar. Graba un minuto con el mismo juego y los mismos ajustes, revísalo aquí y solo entonces graba la sesión larga. Para el resto de una configuración de grabación limpia, mira mi guía sobre cómo grabar gameplay para tu editor.

Qué significan los números

Cómo arreglar los tirones en OBS

Primero averigua qué parte se queda atrás. En OBS, abre View > Stats mientras grabas una prueba:

Las soluciones de la guía «Encoding Performance Troubleshooting» de OBS, en su orden:

  1. Ejecuta OBS como administrador (Windows). La guía dice que así OBS puede pedir a Windows que le reserve parte de la capacidad de la GPU.
  2. Cierra otros programas que usen la GPU, también un segundo juego.
  3. Limita la frecuencia de fotogramas del juego a la frecuencia de refresco de tu monitor o activa V-Sync y, si no basta, limítala a la frecuencia de OBS.
  4. Baja los ajustes gráficos del juego.
  5. Desmarca «Multi-adapter Compatibility» en la fuente Game Capture, salvo que la necesite un portátil con dos GPU.
  6. Funciones de juego de Windows: desactiva Game DVR (Captures, «Record in the background while I'm playing a game»). La guía de OBS dice que Game Mode puede quedarse activado en Windows 10 versión 1809 o posterior.
  7. Baja los ajustes de salida en Settings > Video: la resolución o la frecuencia de fotogramas de salida (la guía de OBS propone bajar a 30 fps si 60 fps no te funciona).
  8. Haz escenas más simples: menos fuentes de navegador y menos filtros.

En Windows, OBS también tiene Settings > Advanced > Process Priority. No forma parte de la guía oficial de solución de problemas, así que prueba antes los pasos de arriba.

Por qué reviso los tirones del material en bruto antes de editar

La mayoría de los canales de Roblox y Minecraft para los que edito me mandan grabaciones de OBS. Los tirones en ese material en bruto son uno de los pocos problemas que la edición no puede deshacer: un fotograma que nunca se grabó no se puede recuperar, y un juego que iba más lento que la grabación da saltos en cada giro de cámara, por buenos que sean los cortes. Una congelación corta puede quedar tapada por un corte. Una sesión entera de fotogramas irregulares, no.

Por eso una grabación de prueba de un minuto, revisada antes de una sesión larga, merece la pena para los dos. Si la prueba sale limpia, mantén los mismos ajustes de OBS para la grabación de verdad. Para hacerme llegar después un archivo limpio con los ajustes de exportación correctos, también te sirve la calculadora de ajustes de exportación (en inglés).

Preguntas frecuentes

¿Cómo compruebo si un vídeo tiene fotogramas perdidos?
Abre el archivo en esta herramienta y pulsa Buscar tirones. Lee la marca de tiempo de cada fotograma para encontrar huecos y después decodifica los fotogramas en tu navegador y compara cada uno con el anterior, así que encuentra fotogramas repetidos y congelaciones mientras la imagen se mueve. No se sube nada.
¿Qué diferencia hay entre fotogramas perdidos y duplicados?
Un fotograma perdido falta: las marcas de tiempo dan un salto y el reproductor mantiene la última imagen más tiempo. Un fotograma duplicado sí está, pero repite la imagen anterior. Los dos se ven como tirones. OBS mantiene una frecuencia de fotogramas constante: en su código fuente, cuando se retrasa, vuelve a enviar el último fotograma para mantener el ritmo, así que los tirones de OBS suelen aparecer como fotogramas repetidos, no como huecos.
¿Por qué mi grabación de OBS tiene tirones si el juego iba fluido?
Normalmente porque el juego iba por debajo de la frecuencia de grabación, o porque OBS no daba abasto. En OBS, View > Stats muestra Frames missed due to rendering lag (OBS no pudo renderizar la escena a tiempo) y Skipped frames due to encoding lag (el codificador no daba abasto). Si los dos se quedan en cero y el archivo sigue repitiendo fotogramas, lo más probable es que el propio juego bajara de la frecuencia de grabación.
¿Es malo que mi grabación tenga una frecuencia de fotogramas variable?
Para editar, sí. La FAQ de Premiere Pro escrita por un empleado de Adobe dice que el material con frecuencia de fotogramas variable puede desincronizarse del audio y recomienda convertirlo a una frecuencia constante antes de editar, por ejemplo con HandBrake o Shutter Encoder. OBS graba con frecuencia constante; muchas grabaciones de móvil y de pantalla no.
¿Se sube mi grabación a algún sitio?
No. El archivo se lee y se decodifica dentro de tu navegador, en tu propio dispositivo. No se envía nada a ningún servidor y no se guarda nada.
¿Por qué la herramienta dice que no ha podido comprobarlo?
Lo dice cuando la parte que has elegido está casi quieta (un menú, una pantalla de carga o un juego en pausa, donde un fotograma repetido es igual que una imagen quieta), cuando el navegador no puede leer ni reproducir el archivo o cuando no se puede hacer ninguna de las dos revisiones. Elige una parte con movimiento, o pasa la grabación a MP4 en OBS con File > Remux Recordings y vuelve a probar.

Fuentes

Quién ha hecho esto

Soy Kevin Tabares. Edito vídeos long-form de YouTube desde 2015 (1.277 vídeos y más de 152,2 millones de visualizaciones registradas en YT Jobs), sobre todo gaming de Roblox y Minecraft, además de documentales narrados. Los tirones son mucho más fáciles de arreglar antes de una sesión de grabación larga que después, así que he creado esta revisión como herramienta gratuita. Si quieres un editor para tu canal, escríbeme.

Más herramientas gratis

Un detector de silencios, una calculadora de ajustes de exportación (en inglés), un extractor de fotogramas para miniaturas (en inglés), una vista previa de miniaturas, un medidor de LUFS y más, todo gratis y sin registro.

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