Editor de YouTube construido para Roblox
Editamos contenido long-form de Roblox para Mud (1.26M subs), Puff, ashlele, RexandAlexa, BloxWorld y otros. Ediciones retention-first ajustadas para el ritmo, audio y audiencias específicas de Roblox. Long-form como centro; Shorts y miniaturas a pedido.
Prueba gratis de 1 minuto · Cotización en 24 h · Sin contrato · Revisiones en menos de 24 h
9,8/10 de promedio: 19 reseñas en YT Jobs de 18 canales cliente, 16 de ellas un 10/10
Si haces vídeos de Roblox y sientes que los editores genéricos platearon tu canal, tienes razón. Roblox es su propio género. Las pantallas de UI son tiempo muerto. Los avatares son blocosos. El audio nativo es agudo. Tu audiencia tiene 8–16 años, no 18–34. La edición gaming estándar rompe cada limitación.
Trabajos de Roblox para ver




Cómo creció Mud: de 30K a más de 100K vistas por vídeo. Más en las reseñas de clientes.
Editamos contenido de Roblox como nuestro nicho principal. Canales como Mud, ashlele, Rex y DakBlox, cientos de vídeos long-form de Roblox entregados, y un sistema de edición desarrollado para restricciones únicas de Roblox. Si eres YouTuber de Roblox serio sobre retención y watch time, esta página es para ti.
Canales de Roblox que ya editamos
- Mud, 1.26M subs · noticias de Roblox Rivals. Escaló de 30K a 100K+ vistas promedio.
- Puff, contenido de supervivencia y simulación en Roblox.
- ashlele, Dress to Impress, simulación. Uploads diarios.
- RexandAlexa, roleplay y aventura en Roblox.
- BloxWorld, contenido parkour y obby.
- DakBlox, Roblox story-driven. 0 a 2M+ vistas en 6 meses.
Todos en nuestro roster de edición long-form. Verificado en YT Jobs con 19 reseñas de 18 canales cliente, 16 con 10/10.
Qué obtienes cuando nos contratas para Roblox
La mayoría ofrecen "edición de vídeo." Eso no es suficiente para Roblox. Aquí está lo que construimos en cada edición:
- Ingeniería de hooks para Roblox, primeros 15 segundos reescritos hasta que la retención se sostenga después de 30 segundos.
- Integración UI, la UI de Roblox ocupa buena parte de la pantalla. Capa las ventanas de chat y notificaciones. Tu UI se convierte en parte del ritmo.
- Capas de pantalla de carga, los 3–5 segundos más aburridos. Sobreponemos gameplay al 30% de opacidad para ocultarlos.
- EQ de audio agresivo, pings a 5–8kHz son agudos. Cortamos todo anterior a 4.5kHz y agregamos cama ambiente baja. Audio cálido.
- Cortes conscientes del avatar, cortamos al entorno, objetivo, puzzle, chat. Avatar solo cuando es contextualmente relevante.
- Ritmo más rápido, tomas más cortas y cortes más apretados. Audiencias más jóvenes con atención más corta.
- Gráficos con estética Roblox, fuentes audaces, colores primarios. Tus overlays coinciden con la estética blocosa.
- Revisión de analíticas, en retainers, miramos tus gráficos de retención post-upload e iteramos.
Números reales, no promesas. Kevin edita a Mud (1,26M): sus vistas medias pasaron de unos 30K a más de 100K a la vez que subía con regularidad. También edita DakBlox, el segundo canal de dakblake, que llegó a 2M+ vistas en sus primeros seis meses, y ha entregado 322 vídeos a ashlele. Estudios de caso aquí y enviamos gráficos en la llamada.
Sub-géneros de Roblox que editamos
Noticias de Roblox (Rivals, Bedwars, Skyblock)
Ritmo más apretado y serio. Grandes overlays de texto para estadísticas. Cortes más rápidos en cambios del juego. Editamos la serie de Mud con desglose de actualizaciones de armas y cambios de meta.
Simulación y Dress to Impress
Timing cómico más suelto. Audiencia lee chat y reacciona a outfits. Ritmo se ralentiza para chistes, luego se acelera. Editamos Puff y ashlele.
Horror long-form de Roblox
Ritmo cinemático, holds más largos, diseño de audio atmosférico. Opuesto del ritmo rápido. Fuera de Roblox, editamos las películas completas de horror con mods de Minecraft de Swaylemc, que mantienen 100K+ vistas promedio.
Contenido parkour y obby
Ritmo impulsado por velocidad. Slow-mo pesado en saltos grandes. Cortes rápidos durante secciones caminando. Editamos BloxWorld.
Cuánto cuesta
Qué cubre la edición long-form de Roblox y cómo se cotiza cada opción:
- Por vídeo: una edición suelta de 15–25 minutos, cotizada aparte. Incluye hooks, edición completa, color, sonido, revisiones ilimitadas, cada una en menos de 24 h.
- Por vídeo con revisión de retención: un adicional sobre la cotización de la edición. Iteramos contra patrones de drop-off de tu audiencia.
- Retainer mensual: 2–3 vídeos al mes, cotizado como paquete y sin permanencia mínima. Incluye slot prioritario, turnaround rápido, revisión mensual, testing A/B.
- Gestión de canal completa: por cotización. End-to-end: estrategia, uploads, analíticas, benchmarking, thumbnails.
Cada opción se cotiza por proyecto, sin contrato ni permanencia mínima.
Cómo empezar
- Email o usa el formulario con tu link, duración promedio y cadencia de uploads.
- Recibes cotización personalizada en 24 horas, específica para Roblox, no plantilla.
- Llamada de descubrimiento de 30 minutos para mirar tus gráficos juntos. Sin pitch, diagnóstico.
- Empiezas con una prueba gratis de 1 minuto; el primer vídeo completo llega en 1–5 días. Si después de dos rondas de revisión el vídeo no te convence, no pagas la segunda factura.
Preguntas frecuentes sobre edición Roblox
¿Solo trabajan con canales arriba de 100K?
No. Trabajamos con creadores serios de Roblox en cualquier tamaño. La barra es si estás comprometido con retención long-form, no qué tan grande sea tu canal.
¿Cómo manejan los derechos de autor de Roblox?
Audio de Roblox está bien bajo fair-use. No usamos música con derechos de fuera de Roblox a menos que esté licensiada. Toda música es de librerías royalty-free u original.
¿Editan shorts o TikToks?
A pedido: Shorts cortados de tus vídeos largos y miniaturas. El centro del trabajo sigue siendo el long-form. Podemos recomendar editores que se especializan en vertical.
¿Trabajan en español?
Sí, Kevin es bilingüe EN/ES. Editamos canales de Roblox en español con el mismo sistema. Briefs, revisiones y Discord en cualquier idioma.
Lecturas relacionadas
¿Quieres profundizar?
- Edición de vídeos de Roblox en 2026: qué funciona, framework completo, gratis.
- Cómo Mud escaló de 30K a 100K+ vistas, estudio de caso.
- La regla de los 30 segundos: hooks de YouTube, por qué los hooks deciden retención.
- Gráfico de retención explicado, lee tu gráfico antes de contratar.
Para leer también: qué tan fuerte suenan los vídeos de YouTube (50 vídeos medidos), servicios de edición de YouTube comparados y estadísticas de edición de YouTube 2026.
El trabajo de Kevin en Roblox por subgénero, con los vídeos reales: noticias de Roblox, 99 Nights in the Forest, Steal a Brainrot, Grow a Garden, terror en Roblox y canales de dúos. Todos los vídeos, canal por canal, están en el portafolio completo.
FAQ
¿Puedo probar con un vídeo primero?
Sí. Kevin empieza con una prueba gratis de 1 minuto hecha con tu propio material, para que juzgues el estilo antes de pagar nada. Cuando la agenda y el formato lo permiten, el primer vídeo completo puede ser gratis. No hay contrato.
¿Editan vídeos de YouTube de Roblox?
Sí, Roblox es uno de nuestros nichos principales. Editamos para Mud (1.26M subs, Roblox Rivals), Puff, ashlele, RexandAlexa, BloxWorld, DakBlox. Long-form de 8 a 30 minutos como centro, con enfoque en retención.
¿Cómo es diferente la edición de Roblox?
Roblox tiene pantallas de UI, avatares limitados, audio agudo nativo, audiencia más joven. Ritmo más rápido y tomas más cortas, EQ agresivo en frecuencias altas, pantallas de carga con capas, ventanas de chat como elementos narrativos.
¿Cuánto cuesta un editor Roblox?
El precio se cotiza por proyecto, según duración de la edición long-form de Roblox (15–25 min), ya sea por vídeo suelto o en retainer mensual para 2–3 vídeos. No hay contrato ni permanencia mínima, y cada consulta recibe un presupuesto a medida en 24 horas.
¿Cuál es el tiempo de entrega?
El primer vídeo tarda de 1 a 5 días, según la duración y la complejidad. Después, la mayoría de los vídeos llegan en 1 a 2 días, y cada ronda de revisión vuelve en menos de 24 horas.
¿Trabajan con canales bajo 100K?
Sí, si la retención es tu métrica. No limitamos por suscriptores, limitamos por si estás serio sobre watch time long-form. Cualquier canal con uploads consistentes recibe el mismo trato.